Info
~ Story Driven Game
~ PC
~ Unity Engine
~ Photoshop
~ Single player
~ 5 Team Mitgleider
Haupt Mechaniken
Die Haupt Mechaniken sind Laufen, Reden und Sammeln/Rätsel.
Laufen: Um sich fortzubewegen.
Reden: Durch das Reden erfährt man die Story und erhält nebenbei noch seine Quests.
Sammeln/Rätsel: Um die Quests zu erfüllen, muss man mehrere kleine Rätsel lösen bzw. Gegenstände finden und dem Questgeber bringen.
Story
In Erase spielt man eine Agentin, die sich mit dem Serienmörder Edmund Kemper beschäftigt. Sie reist in seine Kindheit zurück, um diese so zu manipulieren, dass er in der Zukunft kein Mörder wird. 
Probleme
Die größte Herausforderung in diesem Spiel war, dass es ein paar Tage vor der Abgabe einen Stromausfall gab und durch unregelmäßiges speichern ziemlich viele Daten verloren gingen und wir sehr viel in kurzer Zeit nachbauen mussten.
Meine Lernerfolge
Der Lerneffekt in diesem Spiel war, dass regelmäßiges Speichern sehr wichtig ist und zudem konnte ich meine Storytelling Skills verbessern.
Meine Aufgaben
~ Team Lead
~ Story schreiben
~ Game Design Document schreiben
~ UI Design
~ Logo Design
~ Game Design
~ Game Trailer
Rahmen-bedingungen
10. Oktober 2019 bis 23. Februar 2020 ~ 5 Monate
3. Semester
Hochschulprojekt bei Prof. Markus Wiemker
Aufgaben-stellung
"Erstellen sie ein Story Driven Game"
Download Erase:
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